"Phrases"
{
	"Timeleft"
	{
		"it"		"Tempo rimasto per la mappa:"
	}

	"NoTimelimit"
	{
		"it"		"Nessun tempo limite per la mappa"
	}

	"Next Map"
	{
		"it"		"Prossima mappa: {1}  "
	}

	"LastRound"
	{
		"it"		"Questo è l'ultimo round!!"
	}

	"Current Map"
	{
		"it"		"La mappa attuale è {1}.  "
	}

	"FragLimit"
	{
		"it"		"La mappa cambierà quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
	}

	"Friendly Fire On"
	{
		"it"		"Il fuoco amico è attivato."
	}

	"Friendly Fire Off"
	{
		"it"		"Il fuoco amico è disattivato."
	}

	"FragLimitAppend"
	{
		"it"		", o quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
	}

	"FragLimitAppendPlural"
	{
		"it"		", o quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
	}

	"FragLimitPlural"
	{
		"it"		"La mappa cambierà quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
	}

	"MaxRounds"
	{
		"it"		"La mappa cambierà dopo 1 altro round"
	}

	"MaxRoundsAppend"
	{
		"it"		", o dopo 1 altro round"
	}

	"MaxRoundsAppendPlural"
	{
		"it"		", o dopo altri {1} round"
	}

	"MaxRoundsPlural"
	{
		"it"		"La mappa cambierà dopo altri {1} round"
	}

	"Pending Vote"
	{
		"it"		"Votazione in sospeso"
	}

	"Thetime"
	{
		"it"		"L'orario attuale del server è: {1} "
	}

	"WinLimitAppendPlural"
	{
		"it"		", o quando una squadra vincerà {1} round"
	}

	"WinLimitPlural"
	{
		"it"		"La mappa cambierà quando una squadra vincerà {1} round"
	}

	"WinLimitAppend"
	{
		"it"		", o quando una squadra vincerà 1 round"
	}

	"WinLimit"
	{
		"it"		"La mappa cambierà quando una squadra vincerà 1 round"
	}

}
